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剑士全部技能实测报告           ★★★

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剑士全部技能实测报告
(RO2China.Com消息)

练了这么久的剑士,等级还是很低的...刚把JOB练到20级...又是大穷鬼一个...要说心得没啥,就是砍砍砍...考虑到一直没有一个对全部技能进行总结的帖子,因此做点简单的实际测试,给那些想做剑士或是刚转成剑士的新手做一个参考,同时也可以对一些有一定等级的剑士对某些技能的疑惑提供帮助

总的来说,目前剑士拥有最高的血量和最高的攻击力,打普通怪什么的应该是几个职业里面最强的,推荐新手用...

评价仅代表个人意见,若有不同看法欢迎提出

建议特化的技能:初心者的精准打击,小丑的振作和涂毒,盗贼的要害攻击(这个不是必须,供有条件的同学考虑)
平时练级砍怪流程:选怪-冲锋-精准/要害/变换3个技能轮流用-SP充足时狂击(可选)-捡东西-振作-选下一个怪


以下是剑士目前所开放的技能的完整资料

变换攻击(特质/1格/10级可特化)
技能描述:牺牲攻击力换取一次迅速的攻击,消耗SP25点,增加1个LP,CD5秒
实测效果:1-3级伤害很低,练至5级以后可以和普通攻击的伤害下限基本持平
个人评价:因为重力社某些脑瘫人士的原因,大部分攻击技能都是所谓的迅速的攻击,因此这个技能显得很那个啥...4级以后还是可以比较正常地使用,作为普通攻击CD中插入技能之一,SP消耗低,特化只用一个格子,性价比还算合理,最好能尽早练到高等级

狂击
技能描述:以双倍爆率做出一次攻击,根据LP决定伤害附加值,消耗SP40点,消耗全部LP,CD15秒
实测效果:没有实装效果,伤害完全和普通攻击一样,也没有感觉爆率有翻倍
个人评价:目前只能以一个普通攻击CD中插入的一次攻击来看待,不过较高的SP消耗使其性价比不高,还好使用间隔为15秒,使用次数不会很多,对于那些对这个技能实装后有期待的人和SP比较宽松的人,可以CD一好就用,修炼速度不算慢,可以先将其练高,为以后的实装做准备,若SP本来就比较紧张,建议还是少用

怒爆
技能描述:对周围全部敌人造成伤害,附加伤害,吟唱时间0.97秒,消耗SP65点,消耗3个LP,CD15秒
实测效果:伤害较可观,但是吟唱时间过长
个人评价:最华丽的技能之一,由于较长的吟唱时间的存在,可说是视觉效果胜于实用效果,若在被围殴但本身闪避/格档率较高时适用,危机时刻慎用,可能会耽误你逃跑的时机

弹击(特质/3格/15级可特化)
技能描述:对周围全部敌人造成伤害,消耗SP40点,消耗1个LP,CD5秒
实测效果:无爆情况下伤害很低,但若爆击,伤害加成很高,但还是比不上普通攻击的爆击,不过这个是范围伤害
个人评价:性价比不错,相比怒爆伤害低,但是CD短,没有吟唱时间,SP和LP消耗少,实用性更强,使用时要小心一点,这个技能会对周围存在的没有进入战斗的怪造成伤害,使其攻击你,所以在非主动怪区使用(不过若不是为了快速修炼技能,非主动怪区用这个技能干啥啊...)时要注意会不会引到更多的怪造成危险

内部损伤(特质/2格/20级可特化)
技能描述:攻击目标并在接下来的一定时间里造成额外伤害,消耗SP25点,增加1个LP,CD5秒
实测效果:攻击本身伤害极低,附加的额外伤害也基本没看出来
个人评价:应该是这个技能的附加伤害效果没有实装,个人认为应该是以后防御开放后,对于防御较高的怪使用的,因为就一般游戏来说,额外伤害不会考虑怪的防御,目前完全看不出此技能的价值,若是没有特化其他职业的技能过来,可以做为普攻CD中的插入技能候选...

冲锋
技能描述:从远处迅速接近敌人并发动一次攻击,消耗SP40点,增加1个LP,CD15秒
实测效果:有伤害加成,且较明显,视觉效果不错
个人评价:个人就是冲着这个技能去练剑士的,持续战斗的快感来源之一,CD基本和杀死一个怪的时间差不多,因此可以连续使用,伤害也较可观,但是接近敌人时第一下的造型动作不造成伤害,若是被动怪的话可以无视,但是主动怪的话会导致被怪先攻击,WOW战士出身的同学强烈推荐

盾击
技能描述:用盾攻击,有一定几率造成晕眩效果,1级为50%,需要防御姿态,消耗SP30点,CD15秒
实测效果:有比较多的伤害附加,晕眩成功率不算高
个人评价:需要防御姿态是导致这个技能尴尬的最大原因,因为切换姿态之后有公共CD,不能马上使用技能,且晕眩成功率算不高,晕眩时间太短,在网络不是很好的情况下,切换防御姿态-使用技能-切换普通姿态会消耗大量时间,若是成功了还好,若是失败了真的是得不偿失,个人建议只在杀比较强的怪之前先转成防御姿态,在战斗开始的第一下使用,或是用绕圈法杀BOSS时,绕圈过程中切换姿态并使用

挑衅攻击
技能描述:以非常轻的攻击挑衅对方,消耗SP20点,增加1个LP,CD10秒
实测效果:伤害极极极低,基本可以忽略,因为目前没有防御实装,所以看不出是否有减防效果,不过怪的攻击也没有看出有增加,由于没有组队测试,所以不知道有没有仇恨转移的效果,有条件的同学可以去测试一下
个人评价:若是实装了防御系统,可以用高等级的此技能去降低敌人防御,应该效果会比较客观,就目前来说,是从来不去碰的技能

忍耐
技能描述:提升自身异常状态抗性,4级开始有极低的几率使一切负面效果无效化,吟唱时间0.97秒,消耗SP50,增加1个LP,CD1分钟
实测效果:状态目前应该还没有实装,因此目前看不出此技能有什么效果
个人评价;若是技能栏比较闲,把它拖出来CD一好就练练吧,目前还没有作用,若是没闲心的话,不去管它也罢

自信(特质/4格/20级可特化)
技能描述:自己HP变成0也不会死亡,消耗全部SP,CD15分钟
实测效果:使用此技能后,若怪进行的某次攻击可以杀死你,则将此次攻击抵消掉,且状态消失
个人评价:曾经以为这个技能等同于无敌...最近实际使用了才知道,只能抵消掉一次攻击,因此实用价值大打折扣,若是天时地利让你刚好因为摆脱这次攻击而逃过一死,那只能说你RP实在是太好了,期待这个技能不如期待一次闪避或是格档,因为它还会用光你的全部SP

群体嘲讽
技能描述:挑衅周围所有目标,使其攻击自己一定时间,消耗SP30,消耗1个LP,CD1级为15分钟,每升1级减少30秒
实测效果:因为没有组队测试,所以不知道效果,但是个人认为还没有实装,因为对着一个没有进入战斗的非主动怪使用,怪身上出现了技能效果图标,但是依然无视你
个人评价:若是以后实装了,组队的时候应该会有一定的作用吧,目前来说也只是有闲心的话顺便练练的技能

反射盾
技能描述:将受到的伤害的一定量反射回去,发动后不能移动,无法恢复SP,需要防御姿态,消耗SP5点,消耗3个LP
实测效果:曾经这个技能有吸血的效果,现在没了,反射效果没有开放,就是说用了这个技能除了让你不能动和不能恢复SP以外没有其他的作用...
个人评价:目前就让它休息吧...不过也许是BUG,发动技能以后依然可以用右键点击来移动...不过还是没有任何意义...

防御姿态
发动特定技能所需要的姿态,提高防御5%,消耗SP15点,CD8秒,因为本身并不算是个真正的技能,就不评价了

强化/长剑精通(特质/2格/5级可特化)/强化恢复(特质/2格/10级可特化)
因为是被动技能,学了以后不需要你用,所以只简单提一下,强化是个好东西,提高血量效果明显,剑士的看家技能之一,长剑精通,你不学我也不拦你,强化恢复目前没有实装,也没法升级


战士的全部技能实测报告就到此结束...希望对大家有所帮助...

预告篇:
下一弹...初心者全部技能实测报告...有志做超级初心者的同学请期待吧...


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